Всем привет!
В продолжение советской киберпанк-тематики, атмосферу которой нам так старательно формировал недавно окончательно пройденный Atomic Heart, предлагаю сыграть игру под названием Hail to the Rainbow. Это инди-проект одного разработчика по имени Сергей Носков, который, несмотря на то, что создавался не большой студией, а одним человеком, заслужил очень положительные отзывы игроков и отличные отзывы в Стиме! Игра, по описанию, не экшен, а больше про атмосферу и исследования. А мы ведь такое любим, правда? Тогда увидимся на будничных стримах во вторник и четверг, где вместе познакомимся с этим произведением!
Нет худа без добра, как говорится! Пока вследствие болезни я всё равно крайне непродуктивен практически в любых начинаниях, решил сделать упор на то, чтобы наконец допройти уже не помню когда начатую Half-Life: Alyx. И вот я её допрошёл! Во-первых, я крайне удивлён, что мне до сих пор удалось не заспойлерить себе финал игры. Нет, разумеется, общее представление я волей-неволей получил, но не более того, что по итогу «Человек-Г» каким-то образом помогает Аликс изменить события, произошедшие за минуту до титров второго эпизода. Я слышал лишь это, без подробностей, всё. И тут, конечно, в конце Alyx я впечатлился не на шутку! Мало того, что сюр предпоследней локации и новая механика боя последней локации, немного навевающая воспоминания о событиях в Цитадели и боёвку с прокачанной гравипушкой, оказались приятным кремом на этом торте, так ещё и вишенка! И нет, это не «Человек-Г». То, что мы идём вызволять не Фримена, я понял сразу. Аликс и даже Элай вполне могли подумать так, но мы-то с вами точно знаем, что Гордона здесь быть просто не может. И после слов Моссман (это же её тень, да?), о ком идёт речь, стало предельно ясно. Так что финальная встреча произвела вовсе не эффект «Вотэтоповорот», а банальное «Я так и знал! Ну кто же ещё?» Вишенка — это то, что произошло после титров! И не спрашивайте больше, зачем я всегда смотрю все титры до конца? Вот что после них, оказывается, может произойти! А произошло то, что обнулился клиффхэнгер финала второго эпизода! И да, можно сколько угодно думать, что всё изначально задумывалось совсем не так, и должен был выйти третий эпизод, в котором события, скорее всего, повернули бы совсем в другую сторону, и т. д., и т. п. И, скорее всего, это так. Но это уже не важно. Alyx не просто спин-офф, как я думал. Она идеально логически закрепляется в позиции сразу за вторым эпизодом и является его сюжетным продолжением! А что же дальше? А дальше некий одноногий тип вручает некоему бородатому типу в очках монтировку со словами «Давай, Гордон. У нас много работы»… Вы, конечно, можете сказать, что я просто где-то наступил в лужу хопиума, непросохшую после того, как он сорок дней и сорок ночей барабанил ноябрьскими ливнями по головам ждущих третьего пришествия, но позволю себе тоже побыть оракулом. Valve анонсировала новую Steam Machine, анонсировала Frame, причём заявляет, что последний — это не отдельный (хотя и самостоятельный) продукт, а ключевая часть новой аппаратной экосистемы! И такие штуки не выпускаются сами по себе. Их должно что-то двигать и продавать. В своё время Alyx очень неплохо помогала продавать Index, и сейчас хочется верить, что именно мужик с монтировкой будет продавать нам Frame. Только что Элай Вэнс в буквальном смысле вложил мне в руки этот ставший культовым кусок металла, и будь следующая часть полноценным и большим окончанием истории Гордона Фримена или очередным маленьким эпизодом, я не пойму, если она будет не в VR. После Alyx никто не поймёт. А не просто самый подходящий момент для этого, а именно единственно возможный — выход Frame! Ну и Steam Machine заодно. Так что ждём!

Всем привет! В общем, я таки умудрился неслабо простыть. И всё бы ничего, но очень прихватило горло и мучает кашель. Поэтому о стримах в ближайшие дни даже не помышляю, разговаривать тяжело. Прикладываю все усилия для того, чтобы скорее встать в строй, но это дело не одного дня. Так что не скучайте, буду держать в курсе.

Дорогие друзья! Поздравляю всех с новым годом №2026! Желаю крепкого здоровья, тепла, света, радости, стабильного и быстрого интернета в наших домах и смартфонах, а главное — мирного неба над головой! И как всегда, пусть с нами будет море интересного контента и захватывающих видеоигр! С праздником, товарищи! С наступающим Новым годом!

Решил, что держать отдельный раздел для чата будет излишне, и логичнее разместить его в разделе «Контакты». Так что теперь ищете его там.
Добавил на сайт простенький чат. Оказалось, при всём многообразии чатов для WordPress подобрать вариант, отвечающий хотя бы основным критериям, дело весьма непростое. Ну что же, начнём с такого варианта, а там, может, подберём ещё что-нибудь. Да, для отправки сообщений в чат необходимо иметь учётную запись на этом сайте. Так что регистрируйтесь, и добро пожаловать!
Небольшое уточнение. Поскольку современные почтовые сервисы стали очень осторожными, то все рассылки с непонятных сайтов они без суда и следствия определяют в спам. Так что ищите ссылку для подтверждения регистрации в соответствующем разделе вашей почты😐
Состоялся тестовый запуск сайта на движке WordPress. Теперь предстоит экспериментировать с темами и дизайном, так что оформление будет неизбежно меняться в поисках наиболее подходящего решения.
